Técnicas de interacção e visualização para informação temporal em dispositivos móveis
Contribuinte(s) |
Correia, Nuno Auretta, Christopher |
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Data(s) |
25/02/2014
25/02/2014
2013
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Resumo |
Dissertação para obtenção do Grau de Mestre em Engenharia Informática Odesejo de comunicação ubíqua satisfez-se aquando da invenção do telemóvel [Mob12a] desde então omnipresente. Através da evolução tecnológica, este foi adquirindo capacidade de processamento e sensores que permitem a recolha de informação. Esta não é nem passiva nem neutra: relaciona-se diretamente com a personalidade, intimidade e hábitos do indivíduo. A evolução em hardware teve também paralelo no software. Atualmente há um conjunto de ferramentas de desenvolvimento que permitem criar aplicações distribuídas por diferentes dispositivos móveis. Esta possibilidade construiu um ecossistema de serviços úteis e personalizados ao utilizador. Partindo da relação do utilizador com o dispositivo e as suas capacidades sensoriais, nesta dissertação explora-se informação relativa à localização, movimentos, rotinas e dinâmicas que caracterizam o tempo quotidiano, particularmente, possibilidades de interação e visualização de informação temporal. Serve como ponto de partida o projeto de investigação Time Machine [Lop12] no âmbito do qual foi desenvolvido um protótipo Android que regista a posição do utilizador, enquanto traça o seu perfil de trajetos, locais importantes, transições entre estes e estatísticas relacionadas. Trabalho preliminar, aqui aprofundado, explorou já visualizações que retratam a dinâmica espaço/tempo e que agora se consolidam num novo protótipo, propondo um conjunto de interações e visualizações integradas neste conceito, suportadas por referências bibliográficas de estado da arte. Produz-se também manifestações reflexivas resultantes das realidades inerentes. |
Identificador | |
Idioma(s) |
por |
Publicador |
Faculdade de Ciências e Tecnologia |
Direitos |
openAccess |
Palavras-Chave | #Técnicas de visualização e interação #Sistemas de informação geográfica #Padrões pessoais de movimento #Computação ubíqua |
Tipo |
masterThesis |