Realidade Imersiva Aplicada a Espaços Culturais


Autoria(s): Mendonça, Frederic Jordão
Contribuinte(s)

Castro, António Abel Vieira de

Data(s)

26/03/2015

26/03/2015

2013

Resumo

Informação é o conceito genérico de tudo que possa representar, conhecimento ou comunicação. Trata-se de conhecimento registado de forma impressa ou digital, oral ou audiovisual, mas ainda pode ser registada em suporte físico. Desde o início da civilização que o Ser Humano tenta criar novas formas de transmitir informação, antes da invenção da forma escrita era utilizado o método do desenho para descrever a realidade, este método ao longo do tempo foi evoluindo, ganhando mais qualidade, pormenor e suportes mais evoluídos. Mas sempre com a mesma intenção, a de conseguir transmitir de forma mais direta e percetível informação a qualquer individuo. Dado isto, o Ser Humano sempre produziu arte e a foi preservando para mostrar aos vindouros. Neste processo, os museus em conjunto com espaços culturais e artísticos, foram assumindo um papel de relevo na sociedade. Mas inicialmente o objetivo principal dos museus era o de preservar e expor artefactos históricos e culturais. A grande evolução tecnológica dos últimos anos veio dotar o Ser Humano com formas de aceder à informação tão simples e diversificadas, que no passado eram completamente impensáveis e certamente que no futuro irão ser descobertas ainda mais formas de registar e propagar a informação. Assim o presente trabalho descreve a investigação realizada, através de uma recolha de bibliografia, levantamento do estado-da-arte, que pretende descobrir se a construção de visitas virtuais imersivas é uma boa forma para mostrar um espaço cultural ao público, que está cada vez mais exigente e disperso geograficamente. Além do levantamento são estudados alguns exemplos de visitas virtuais existentes, de modo a detetar boas praticas e formas mais usuais para a criação de uma visita. Finalmente foi descrito todo o processo desde a recolha de informação até à própria implementação, construção de um protótipo para apresentar ao utilizador o espaço de uma fundação, a do escultor José Rodrigues. Este protótipo tem por objetivo mostrar ao utilizador a fundação o mais aproximado do real possível.

Information is the generic concept of anything that might represent knowledge or communication. Knowledge can be recorded by being printed or digital, oral or visual, and can still be recorded on physical media. Since the beginning of civilization the Human being attempt’s to create new ways of conveying information, before the invention of writing the method used was drawing to describe reality, this method over time evolved, gaining more quality, detail and more evolved supports. But always with the same intent, that intent to get information to every individual in more perceptible and direct ways. Given that the human being has always produced art and has been preserved to show to further comers. In this process, museums together with cultural and artistic spaces, were assuming a prominent role in society. But initially the main purpose of the museum was to preserve and exhibit historical and cultural artifacts. The great technological developments of recent years have come to provide the Human Being with ways of accessing information simply and diversely, which in the past were completely unthinkable but certainly in the future will be discovered even more ways to register and propagate information. Thus this paper describes the research carried out, through a collection of literature and survey of the state of the art, to discover if building immersive virtual tours is a good way to show a cultural space to the public, which is increasingly more demanding and geographically dispersed. In addition the survey studied are some examples of virtual tours available, so detecting best practices and most common ways to create a visit. Finally we described the whole process from gathering information for the implementation of building a prototype to present to the user a space of one foundation, the foundation of the sculptor José Rodrigues. This prototype aims to show the user the foundation in a way as close to the real thing as possible.

Identificador

http://hdl.handle.net/10400.22/5765

Idioma(s)

por

Direitos

openAccess

Tipo

masterThesis