Violência (ir)real? Contributo para uma reflexão acerca do impacto da violência dos jogos electrónicos nas crianças e nos jovens
Data(s) |
06/01/2010
06/01/2010
2001
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Resumo |
Na actualidade os jogos electrónicos são um entretenimento muito popular, fazendo parte do quotidiano de muitas crianças e jovens e ocupando um lugar de destaque nos seus interesses. Porém, o excesso de violência em alguns jogos tem contribuído para a legítima inquietação em torno dos seus efeitos na população mais jovem. Com base nas teorias que têm contribuído para a investigação no domínio dos efeitos da exposição à violência transmitida pelos media, este artigo procura reflectir sobre o impacto que a utilização de jogos, com conteúdos de violência, poderá exercer nos jogadores mais jovens. Tecem-se algumas considerações a propósito dos discursos que emergem sobre esta temática e,por fim, apresentam-se algumas estratégias de intervenção. |
Formato |
77215 bytes application/pdf |
Identificador |
1645-2585 |
Idioma(s) |
por |
Publicador |
Edições Universitárias Lusófonas |
Palavras-Chave | #COMUNICAÇÃO #JOGOS DE COMPUTADOR #CRIANÇAS #VIOLÊNCIA INFANTIL #COMMUNICATION #COMPUTER GAMES #CHILDREN #CHILD VIOLENCE |
Tipo |
article |