Violência (ir)real? Contributo para uma reflexão acerca do impacto da violência dos jogos electrónicos nas crianças e nos jovens


Autoria(s): Ferreira, Patrícia Arriaga
Data(s)

06/01/2010

06/01/2010

2001

Resumo

Na actualidade os jogos electrónicos são um entretenimento muito popular, fazendo parte do quotidiano de muitas crianças e jovens e ocupando um lugar de destaque nos seus interesses. Porém, o excesso de violência em alguns jogos tem contribuído para a legítima inquietação em torno dos seus efeitos na população mais jovem. Com base nas teorias que têm contribuído para a investigação no domínio dos efeitos da exposição à violência transmitida pelos media, este artigo procura reflectir sobre o impacto que a utilização de jogos, com conteúdos de violência, poderá exercer nos jogadores mais jovens. Tecem-se algumas considerações a propósito dos discursos que emergem sobre esta temática e,por fim, apresentam-se algumas estratégias de intervenção.

Formato

77215 bytes

application/pdf

Identificador

1645-2585

http://hdl.handle.net/10437/650

Idioma(s)

por

Publicador

Edições Universitárias Lusófonas

Palavras-Chave #COMUNICAÇÃO #JOGOS DE COMPUTADOR #CRIANÇAS #VIOLÊNCIA INFANTIL #COMMUNICATION #COMPUTER GAMES #CHILDREN #CHILD VIOLENCE
Tipo

article