Jogos de Simulação: No Jardim infantil a vida interna


Autoria(s): Gouveia, Patrícia
Data(s)

06/01/2010

06/01/2010

2001

Resumo

Partindo do pressuposto de que os jogos de computador são um território quase inexplorado em matéria de criação artística propõe-se uma reflexão sobre a possibilidade de uma contaminação estética no âmbito destes ambientes tecnológicos tão característicos da sociedade contemporânea. Através da referência a projectos já existentes que tentam de alguma forma contrariar esta aparente impossibilidade estética, num contexto lúdico massificado, abordam-se duas questões essenciais: a recorrente utilização no espaço virtual da perspectiva renascentista em opções estéticas constantemente recriadas a partir do real e a negação ou a impossibilidade de uma ou várias narrativas. Partindo destes dois pressupostos, a recorrente utilização de uma representação em perspectiva e a negação da narrativa, projecta-se investigar na área da representação estética e da ficção não linear, da possibilidade de espaços virtuais enriquecedores do ponto de vista onírico e da existência de narrativas paralelas em argumentos interactivos pós-cinematográficos de estratégia e aventura.

Formato

105458 bytes

application/pdf

Identificador

1645-2585

http://hdl.handle.net/10437/647

Idioma(s)

por

Publicador

Edições Universitárias Lusófonas

Palavras-Chave #JOGOS DE COMPUTADOR #SIMULAÇÃO #COMPUTER GAMES #SIMULATION
Tipo

article