Design Digital: Do traço ao pixel
Data(s) |
19/11/2009
19/11/2009
2005
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Resumo |
Neste artigo pretende-se compreender a aversão que designers (e arquitectos, inclusive) sentem verdadeiramente em relação “ao computador”. Se de um modo ele é um excelente parceiro aceite por todos, simultaneamente, é com muita apreensão que se programam currículos de disciplinas universitárias para que os alunos aprendam as características projectuais do design, desenvolvam capacidade criativa (inteligência no uso de recursos para a produção de conceitos ou objectos) usando o computador sistematicamente, ou seja, não apenas como uma ferramenta de desenho, mas também de projecto (design). Os automatismos continuam a ser os monstros de hoje, porém, como aqui defendemos, os computadores sempre projectaram sombra humana, são “apenas” máquinas hipermédias que recorrem a existentes tecnologias para, supostamente, criarem novas mais transparentes na relação homem-máquina. MEDIA, FCT |
Formato |
452441 bytes application/pdf |
Identificador |
972-8881-08-8 |
Idioma(s) |
por |
Publicador |
COFAC |
Palavras-Chave | #DESIGN #TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO |
Tipo |
article |