Contributo para o estudo das expressões faciais na animação


Autoria(s): Manuel Rodrigues Ferreira, António
Data(s)

06/06/2014

Resumo

A animação 3D de expressões faciais é uma tarefa complexa, o que aliado ao alto consumo de recursos do próprio hardware, torna o processo extremamente longo. Adicionando duas outras condicionantes, nomeadamente os cada vez mais baixos orçamentos praticados e a rapidez exigida pelos clientes, podem por em causa a sustentabilidade de um projeto de animação. Nesse sentido é necessário reunir esforços e investigar profundamente para tornar a animação 3D acessível a qualquer animador. É importante começar precisamente com softwares grátis, para salvaguardar uma despesa logo à partida, e open source, para qualquer programador poder igualmente dar asas à sua imaginação e qualquer tipo de extensão ou melhoria processual poder ser livremente adicionada. O atual paradigma dos softwares grátis e de código aberto na área de modelação e animação 3D é o Blender 3D e foi tomado como referência para qualquer especificação técnica.

Formato

application/pdf

Identificador

http://hdl.handle.net/11110/647

201034034

Idioma(s)

por

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Expressão #Facial #Emoção #Animação #Interface
Tipo

info:eu-repo/semantics/masterThesis