O design como processo: a metáfora do jogo enquanto meio participativo


Autoria(s): Dias, Suzana; Moura, Mário
Data(s)

01/10/2012

Resumo

Neste artigo iremos abordar exemplos da prática do design enquanto processo, como uma metáfora de jogo, em que os intervenientes aceitam voluntariamente as regras e nele participam para atingirem um objectivo comum. Desta forma, interessa-nos explorar o design que inclui elementos performativos, abertos, experienciais e orientados para o processo, numa prática participativa e de colaboração. Como metodologia de trabalho iremos confrontar perspetivas atuais da teoria e da prática do design que equacionam esta problemática procurando, deste modo, contribuir para a reflexão de estratégias metodológicas no ensino do design no contexto contemporâneo.

O presente artigo é uma nova versão do artigo com o mesmo título apresentado na CIDAG – 2ª Conferência Internacional em Design e Artes Gráficas – Desafios conceptuais para o Design e a Produção Gráfica, em outubro 2012, Tomar, e publicado no respetivo livro de atas.

Formato

application/pdf

Identificador

978-85-62814-08-2

http://hdl.handle.net/11110/588

Idioma(s)

por

Publicador

PMStudium Com. E Design

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Design como processo #Conversas de rua #Pedagogia
Tipo

info:eu-repo/semantics/article