O design como processo: a metáfora do jogo enquanto meio participativo
Data(s) |
01/10/2012
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Resumo |
Neste artigo iremos abordar exemplos da prática do design enquanto processo, como uma metáfora de jogo, em que os intervenientes aceitam voluntariamente as regras e nele participam para atingirem um objectivo comum. Desta forma, interessa-nos explorar o design que inclui elementos performativos, abertos, experienciais e orientados para o processo, numa prática participativa e de colaboração. Como metodologia de trabalho iremos confrontar perspetivas atuais da teoria e da prática do design que equacionam esta problemática procurando, deste modo, contribuir para a reflexão de estratégias metodológicas no ensino do design no contexto contemporâneo. O presente artigo é uma nova versão do artigo com o mesmo título apresentado na CIDAG – 2ª Conferência Internacional em Design e Artes Gráficas – Desafios conceptuais para o Design e a Produção Gráfica, em outubro 2012, Tomar, e publicado no respetivo livro de atas. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
978-85-62814-08-2 |
Idioma(s) |
por |
Publicador |
PMStudium Com. E Design |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Design como processo #Conversas de rua #Pedagogia |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/article |