O Design Como Processo: A Metáfora do Jogo Enquanto Meio Participativo


Autoria(s): Dias, Suzana; Bártolo, José; Moura, Mário
Data(s)

01/04/2013

Resumo

Nesta comunicação iremos abordar exemplos da prática do design enquanto processo, como uma metáfora de jogo, em que os intervenientes aceitam voluntariamente as regras e nele participam para atingirem um objectivo comum. Desta forma, interessa-nos explorar o design no contexto que vai para além do discurso forma/função/conteúdo – aquele que inclui elementos performativos, abertos, experienciais e orientados para o processo, numa prática participativa e de colaboração, aplicado ao contexto da educação. Como metodologia de trabalho iremos confrontar perspectivas actuais da teoria e da prática do design que equacionam esta problemática, procurando deste modo contribuir para a reflexão de estratégias metodológicas no ensino do design, no contexto contemporâneo.

Formato

application/pdf

Identificador

978-972-99948-5-2

http://hdl.handle.net/11110/580

Idioma(s)

por

Publicador

ISEC- Instituto Superior de Educação e Ciência; IPT– Instituto Politécnico de Tomar

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Design Relacional, Design como Processo, Relação, Jogo, Educação
Tipo

info:eu-repo/semantics/article