O Design Como Processo: A Metáfora do Jogo Enquanto Meio Participativo
Data(s) |
01/04/2013
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Resumo |
Nesta comunicação iremos abordar exemplos da prática do design enquanto processo, como uma metáfora de jogo, em que os intervenientes aceitam voluntariamente as regras e nele participam para atingirem um objectivo comum. Desta forma, interessa-nos explorar o design no contexto que vai para além do discurso forma/função/conteúdo – aquele que inclui elementos performativos, abertos, experienciais e orientados para o processo, numa prática participativa e de colaboração, aplicado ao contexto da educação. Como metodologia de trabalho iremos confrontar perspectivas actuais da teoria e da prática do design que equacionam esta problemática, procurando deste modo contribuir para a reflexão de estratégias metodológicas no ensino do design, no contexto contemporâneo. |
Formato |
application/pdf |
Identificador |
978-972-99948-5-2 |
Idioma(s) |
por |
Publicador |
ISEC- Instituto Superior de Educação e Ciência; IPT– Instituto Politécnico de Tomar |
Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Design Relacional, Design como Processo, Relação, Jogo, Educação |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/article |