O mito de Eros e Psique em animação 3d
Contribuinte(s) |
Graça, Marina Estela Nogueira, Adriana |
---|---|
Data(s) |
20/02/2014
20/02/2014
2012
|
Resumo |
Dissertação de mest., Produção, Edição e Comunicação de Conteúdos (Comunicação Multimédia), Faculdade de Ciências Humanas e Sociais, Univ. do Algarve, 2012 No âmbito do Mestrado em Produção, Edição e Comunicação de Conteúdos, especialidade em Comunicação Multimédia, foi desenvolvido o filme de animação O Mito de Eros e Psique em Animação 3D, como projeto final. Este é um produto de comunicação multimédia e todo o processo de desenvolvimento é relatado no presente documento. A questão na qual este projeto se justifica é a verificação da capacidade de concretização de um filme por uma pessoa devido à complexidade que os processos envolvem. Estes pressupõem a definição de conceitos em linguagens tão diferentes quanto: grafismos, composição de movimento, estruturação da duração fílmica, desenvolvimento narrativo, expressão dramática das personagens, elementos sonoros e a respetiva sincronização com as imagens. O desenvolvimento do projeto por uma única pessoa implica que essa pessoa seja capaz de o conduzir através de todas as etapas que constituem o processo: desenvolvimento, pré-produção, produção e pósprodução. Finalmente, o autor tem de dominar a ferramenta tecnológica, isto é, as caraterísticas e limitações do hardware e dos softwares necessários. A tecnologia da animação 3D é encarada, no panorama comercial, como a mais moderna, completa e atual forma de animação digital. Esta foi a base para o projeto, interagindo com outras tecnologias digitais atuais. Para o desenvolvimento desta curta-metragem, procurou-se identificar as melhores soluções a nível de conceitos visuais e formas de desenvolvimento que permitissem concluir o filme, mantendo a qualidade e o interesse. A estética da imagem também foi pensada de forma a comunicar com o público-alvo, que é infanto-juvenil, podendo também alcançar o núcleo familiar pelo interesse do tema: mitologia grega - o mito de Eros e Psique. Como resultado foram identificadas estratégias que permitiram alcançar um produto multimédia completo, neste caso um filme de animação, recorrendo a diferentes técnicas e tecnologias. |
Identificador | |
Idioma(s) |
por |
Direitos |
openAccess |
Palavras-Chave | #Comunicação #Multimédia #3 D studio #2 D studio #Cinema #Mitologia grega #Animação |
Tipo |
masterThesis |