Klasyfikacja interakcji w grach typu role-playing games oraz relacje komunikacyjne i dydaktyczne w technice gier fabularnych
Data(s) |
14/12/2011
14/12/2011
2008
|
---|---|
Resumo |
Celem artykułu jest nakreślenie możliwych kierunków badań w zakresie analizy dyskursu i szerzej pragmalingwistyki. Służy temu wyodrębnienie najważniejszych relacji komunikacyjnych zachodzących w klasycznych grach fabularnych (ang. Role-Playing Games), a także wskazanie zbieżności zachodzących pomiędzy relacjami uczestników techniki gier fabularnych jako komunikacyjnej techniki nauczania języków obcych a założeniami autonomizacji glottodydaktyki na poziomie akademickim, związanymi z ideą współpracy dydaktycznej i relacji wielopodmiotowej. |
Identificador |
1896-3099 |
Idioma(s) |
pl |
Publicador |
Zakład Teorii i Filozofii Komunikacji IF UAM |
Relação |
Homo Communicativus 2(4)/2008, nr specjalny Kulturotwórcza funkcja gier. Gra w kontekście edukacyjnym, społecznym i medialnym, red. Augustyn Surdyk, Jerzy Szeja, ss. 115-125; |
Palavras-Chave | #technika gier fabularnych #autonomizujące techniki komunikacyjne #współpraca dydaktyczna #autonomizacja #narracyjne gry fabularne #role-playing games #RPG |
Tipo |
Artykuł |