实物界面下的虚拟装配
Data(s) |
2010
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Resumo |
基于增强现实技术,将实物用户界面应用到虚拟装配系统中,在单摄像头的条件下,将虚拟零件模型加载至实物标记上,用户通过操作实物标记来控制虚拟模型,完成装配过程。相比于传统的虚拟装配交互方式,增强了用户操作的切实感。根据装配任务需求设计了4类实物标记。提出了3种交互技术,包括接近性原理,匹配约束信息提示与判定,以及视点控制等,并且结合碰撞检测来实现精确而又自然的虚拟装配。该系统可以帮助设计人员方便地对产品设计进行分析和改进,降低用户的学习难度。 |
Identificador | |
Idioma(s) |
中文 |
Fonte |
喻晓宇;张凤军;戴国忠.实物界面下的虚拟装配,中国图象图形学报,2010,15(8):1151-1157 |
Palavras-Chave | #Computer Science #实物界面 #虚拟装配 #约束 #接近性原理 #视点控制tangible user interface #virtual assembly #constraint #proximity #view control |
Tipo |
期刊论文 |