基于复用计算的大纹理实时合成
Data(s) |
2010
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Resumo |
文中提出一种基于复用计算的纹理合成方法,逐步地利用已合成的部分纹理来生成更大的纹理块,以进行后续的纹理合成计算.由此,该方法可节省大量耗时的纹理块选择及缝合计算,提高了合成效率.实验表明,新方法可实时合成2048×2048像素的大纹理,而已有工作至多只能以交互的速度进行这样的合成. |
Identificador | |
Idioma(s) |
中文 |
Fonte |
陈昕;王文成.基于复用计算的大纹理实时合成,计算机学报,2010,33(4):768-775 |
Palavras-Chave | #Computer Science #纹理合成 #复用计算 #实时合成 #大纹理 #块合成方法Computer crime #Synthesis (chemical) #Virtual reality |
Tipo |
期刊论文 |