三维动态云快速模拟的新方法
Data(s) |
2009
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Resumo |
自然景观真实感的模拟是计算机图形学领域中的研究热点和难点之一.尽管人们对静态云的真实感模拟进行了大量的研究,动态云模拟的工作还比较少.动态云的快速模拟技术在计算机游戏动画、飞行视景仿真、影视广告等许多领域具有重要的应用价值.提出了一种三维动态云快速模拟的新方法.首先,在较低分辨率的网格上求解云运动的物理方程,获得动态云的速度场.然后,采用纹理漂移的方法来增加云的表面细节.通过充分利用GPU的加速性能,该算法可以达到较高的绘制速度.最后,对上述算法进一步优化处理,使其可以适用于多种硬件平台. |
Identificador | |
Idioma(s) |
中文 |
Fonte |
刘世光;柴佳伟;闻媛.三维动态云快速模拟的新方法,计算机研究与发展,2009,46(9):1417-1423 |
Palavras-Chave | #动态云 |
Tipo |
期刊论文 |