Comportamiento físico del ferrocarril para entornos de realidad virtual


Autoria(s): García Espiga, Alvaro
Contribuinte(s)

García Alonso Montoya, Alejandro

Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial;;Konputazio Zientzia eta Adimen Artifiziala

Ingeniería en Informática ;;Informatikan Ingeniaritza

Data(s)

15/10/2014

15/10/2014

15/10/2014

02/04/2014

Resumo

El objetivo de este proyecto es la simulación de la Flota P del fabricante CAF comprado recientemente por la compañía Metro Sao Paulo. Esta flota forma parte de un proyecto con cuatro trenes más que LANDER había desarrollado anteriormente y deja la posibilidad de añadir más trenes en el futuro, si la compañía quisiera incorporarlos al simulador. La simulación es una herramienta segura y rentable que permite entrenar situaciones catastróficas en un entorno virtual que no se pueden reproducir en la realidad y, además, evita gastos de electricidad y de desgaste de materiales, tanto del material rodante como de la infraestructura porque la que se mueve el tren. Por otra parte, para el entrenamiento de maquinistas en trenes reales se emplean las horas nocturnas ya que durante el día las vías están ocupadas por trenes que deben cumplir horarios de las líneas; por tanto, un simulador ofrece una amplia disponibilidad para el entrenamiento. Sin embargo, los simuladores no sólo se emplean con futuros maquinistas sino con maquinistas veteranos para evitar que aquellos que nunca han tenido ningún contratiempo, actúen de forma relajada, despreocupada o, incluso inconsciente. Además, el simulador les permite ejercitar situaciones que exijan reacciones rápidas, como objetos en la vía o averías, de este modo entrenan protocolos de actuación para normalizar en lo posible el servicio de la línea.

Identificador

http://hdl.handle.net/10810/13327

49868-320325-10

11733-320325

Idioma(s)

spa

en

Direitos

Universidad del País Vasco / Euskal Herriko Unibertsitatea

info:eu-repo/semantics/openAccess

Tipo

info:eu-repo/semantics/bachelorThesis