Simulador gráfico de algoritmos matemáticos


Autoria(s): Alves, Luís; Balsa, Carlos; Pereira, Maria João
Data(s)

27/07/2016

27/07/2016

2016

Resumo

O objetivo principal do trabalho de investigação foi desenvolver uma ferramenta computacional que possa ser usada por professores e alunos no ensino dos Métodos Numéricos. A ferramenta, designada por GraSMA (Graphical Simulator of Mathematical Algorithms), permite visualizar no ecrã a execução dos correspondentes algoritmos. Esta ferramenta integra vários softwares open source e baseia-se na anotação automática de código Octave com funções de inspeção que permitem captar a sucessão de valores e produzir uma animação do funcionamento do método. A validação do GraSMA como ferramenta de apoio à lecionação destes métodos foi feita através de uma experiência feita em contexto de sala de aula que obteve resultados muito positivos conforme será descrito neste artigo.

Identificador

Alves, Luís; Balsa, Carlos; Pereira, Maria João (2016) - Simulador gráfico de algoritmos matemáticos. In VII Congresso Mundial de Estilos de Aprendizagem, CMEA'2016. Instituto Politécnico de Bragança. p.1553-1564. ISBN 978-972-745-205-7

978-972-745-205-7

http://hdl.handle.net/10198/13113

Idioma(s)

por

Publicador

Instituto Politécnico de Bragança

Relação

http://hdl.handle.net/10198/12934

Direitos

openAccess

http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Palavras-Chave #e-learning #Representação gráfica #Métodos numéricos #Octave #XML
Tipo

article