Interfaces humano-computador com reconhecimento de gestos e representação holográfica


Autoria(s): Sousa, Luís Carlos Rodrigues de
Contribuinte(s)

Monteiro, J. M.

Rodrigues, J. M .F.

Data(s)

11/02/2016

11/02/2016

21/12/2015

2015

Resumo

Dissertação de mestrado, Engenharia Elétrica e Eletrónica, Instituto Superior de Engenharia, Universidade do Algarve, 2015

Hoje em dia, várias tecnologias estão em desenvolvimento com o intuito de permitir uma melhoria da interatividade humano-computador. No domínio do reconhecimento de instruções por exemplo, diversos dispositivos permitem determinar os gestos das mãos de utilizadores. Esta capacidade pode ser utilizada vantajosamente num grande número de aplicações, em especial naquelas em que os teclados e ecrãs táteis não são as melhores soluções. Há ainda outros dispositivos que são capazes de detetar todo o corpo do utilizador, permitindo entre outros, o reconhecimento dos gestos efetuados com o braço ou o corpo completo. Em todo o caso, a melhoria da interatividade humano-computador não se restringe ao reconhecimento de gestos. Um dos domínios que tem ganho grande relevância nos últimos anos é o da representação holográfica. Os hologramas permitem uma visualização de personagens e objetos mais próxima daquela a que estamos habituados, e por essa via, a mais natural. Nesta dissertação desenvolvem-se e combinam-se estes dois domínios. Começa-se por apresentar o estudo e desenvolvimento de vários sistemas de reconhecimento de gestos corporais, permitindo a construção de novas aplicações capazes de maximizar a interatividade com o computador. Em seguida o reconhecimento de gestos é combinado com a representação holográfica, suportando a criação e o desenvolvimento de uma rececionista, ou de uma relações públicas de uma empresa, produto ou evento. Ao combinar hologramas com reconhecimento de gestos, o sistema desenvolvido permite uma interação dinâmica com os utilizadores, em resposta ao que lhes for solicitado, servindo de guia orientador e de fonte de informação útil. O resultado é uma instalação inovadora, capaz de produzir hologramas a partir de objetos virtuais ou de vídeos de pessoas reais que podem ser observados em toda a sua volta (360o).

Identificador

http://hdl.handle.net/10400.1/7650

201177773

Idioma(s)

por

Direitos

openAccess

Palavras-Chave #Engenharia eletrónica #Interface homem máquina #Computadores #Gestos #Funções holomórficas #Domínio/Área Científica::Engenharia e Tecnologia::Engenharia Eletrotécnica, Eletrónica e Informática
Tipo

masterThesis