Interacción corporal con el ordenador para niños con restricciones motoras


Autoria(s): Fontán Inza, José Antonio
Contribuinte(s)

Abascal González, Julio

Arquitectura y Tecnología de Computadores/Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia

Ingeniería técnica en Informática de sistemas/Sistemen Informatikan Ingeniaritza Teknikoa

Data(s)

09/11/2012

09/11/2012

09/11/2012

Resumo

Para los niños el juego es la manera más natural de aprender. Mediante el juego los niños interactúan con su entorno. Cuando se trata de niños con graves restricciones motoras esta interacción se ve limitada. Es por esta razón por la que intentamos poner los medios existentes a su disposición. Este proyecto muestra una interfaz persona-computador para manejar un robot Lego Mindstorm RCX en un entorno virtual proyectado sobre una superficie. En todo momento el sistema es capaz de determinar la posición del robot mediante un sensor Microsoft Kinect. Pretende ser el primer paso en la creación de una interfaz persona-computador para niños con restricciones motoras que ayude en su rehabilitación.

Identificador

http://hdl.handle.net/10810/9016

Idioma(s)

spa

Direitos

© 2012 José Antonio Fontán

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Kinect #Lego #rehabilitación #niños
Tipo

info:eu-repo/semantics/bachelorThesis